すべて机上論(仮)

ポケモンの事を主に書いていきます

ポケモンSM バトルバイキング

手軽にレベル上げのできる施設バトルバイキングの注意点などのまとめです
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↑ハウオリシティのショッピングモールに入ってまっすぐ進んだ場所です

 

・ターンは全10ターン  全ターンを消費してしまうとその日はそれ以降使えなくなってしまうので残り1ターンになったら店を出る

 

・ビジネスマンの出してくるジバコイルが頑丈持ちなのでターンの数え間違いに注意  ルナアーラのシャドーレイや型破り持ち等を使うと楽かも

 

・カラテマンの出してくるハリテヤマがこらえるを覚えてるのでいたら序盤にぶち殺しておきましょう

 

・トレーナーの出してくるポケモンは全てLv.55    いつでも抜けられる分手軽ではあるがトレーナー1人につき1体だけなので効率的にはあまり良くない    100にするなら大人しく四天王廻りましょう。

 

・小判持ちで1周平均5万くらい(覚えてない)

 

・トレーナー別繰り出すポケモン一覧

ホープトレーナー男・・・ボーマンダ

ミニスカート・・・ドレディア

短パン小僧・・・クワガノン

えんじ女・・・フワライド

ポケモンブリーダー女・・・ライチュウ(リージョン)

大人のお姉さん・・・アブリボン

ビジネスマン・・・ジバコイル(頑丈)

OL・・・メレシー

かんこうきゃく男・・・ベトベトン(ノーマル)

かんこうきゃく女・・・ダグトリオ(ノーマル)

コック・・・ゴルダック

ジェントルマン・・・ドデカバシ

マダム・・・デリバード

カラテマン・・・ハリテヤマ(こらえる持ち)

エリートトレーナー女・・・ウインディ(いかく)

 

 

 

 

質問は@ROG0124まで

第33回シングル厨の集いオフ 一次予選5-4使用構築

こんにちは  ブルース・リーです。









嘘です   ろぐです。

今回は自身2回目のシングル厨に参加させていただきました。
結果は一次予選5-4でギリギリ4位、ミドルリーグ2回戦敗退というパッとしない結果でしたが、クチートの楽しさを感じれたのでよかったと感じました。

使用した並び↓
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【個体別紹介】
f:id:ROG0124:20160502000924j:image ポリゴン2 @進化の輝石 性格:控えめ  特性:ダウンロード
個体値 31-02-31-30-30-31
努力値 244-**-**-248-16-**
実数値 191-**-110-171-117-80
トライアタック  シャドーボール
めざめるパワー地  トリックルーム
選出回数 0/11

ポリクチクレセのポリ担当
俺の選出スタイルが悪いのか環境に合ってないのかはわかりませんが1回も選出しなかった。
また使う機会があったら今度はうまく選出できるようにしていきたい。


f:id:ROG0124:20160502002630j:image クチート @クチートナイト 性格:意地っ張り  特性:いかく→ちからもち
個体値 31-31-31-**-31-31
努力値 252-252-4-**-**-**
実数値 157-150-106-**-75-70 → 157-172-146-**-115-70
じゃれつく  はたきおとす
不意打ち  剣の舞
選出回数 10/11

ポリクチクレセのクチ担当
パーティの唯一のメガ枠&エースということもあり、1試合を除いて全て選出しました。
物理相手に対する対面性能の高さや、トリルや電磁波などのサポートを受けてからの通しやすさがとても使いやすかったです。
逆に、それらのサポートをどれだけ上手く仕掛けていくかが大切になるため、かなり使い手の腕に左右されるポケモンだなと感じました。


f:id:ROG0124:20160502003916j:image ゴツゴツメット @クレセリア 性格:図太い  特性:ふゆう
個体値 非理想のため省略
努力値 非理想のため省略
実数値 非理想のため省略
トリックルーム  三日月の舞
選出回数 1/11

ポリクチクレセのクレセ担当
ポリ2同様受け思考選出が苦手なので選出回数は少なめ  というかほぼ選出してない。
ただ選出した試合では壁としてしっかり役割を果たしてくれました。


f:id:ROG0124:20160502004912j:image ボルトロス @オボンの実 性格:図太い  特性:いたずらごころ
個体値 非理想のため省略
努力値 非理想以下略
実数値 非理想以下略
10万ボルト  めざめるパワー氷
挑発  電磁波
選出回数 5/11

マンダやバシャ、HD以外のアローを見る駒として採用。
最近の流行りはHDや最速172ですがまだまだ現役だと感じました。
相手にボルトがいたら起点にされないようにするのが大事だとおもいます。


f:id:ROG0124:20160507214523j:image ガブリアス @気合の襷 性格:陽気 特性:鮫肌
個体値 31-31-31-**-31-31
努力値 **-252-4-**-**-252
実数値 183-182-116-**-105-169
逆鱗  地震
岩石封じ  剣の舞
選出回数 8/11

ポリクチに入るガブは鉢巻というイメージがありますが、今回は使いやすさと安定感のある襷剣舞で採用。
実際有利対面を作って積んで〆たり、襷を盾に強引に積んで詰める、という戦い方ができたのでこれで正解かとおもいます。


f:id:ROG0124:20160507215259j:image ゲッコウガ @ラムの実 性格:臆病 特性:変幻自在
個体値 31-31-31-31-31-31
努力値 12-4-148-172-**-172
実数値 149-104-106-145-91-180
ねっとう  悪の波動
冷凍ビーム  かげうち
選出回数 9/11

所謂信用可能ゲッコウガ
ポリクチの並びで辛くなりそうなキノガッサファイアロー(特にHD)を仮想敵として採用。
キノガッサが多かったことや、相手パーティによく刺さるということで選出回数は多くなりました。

【基本選出】 f:id:ROG0124:20160507220424j:imagef:id:ROG0124:20160507215259j:imagef:id:ROG0124:20160507214523j:image ガルーラ、ゲンガー入りにはこの選出  というかだいたいこの選出しかしてないです。
バシャなんかがいる場合はゲッコかガブをボルトに変える選出も〇



【最後に】
珍しく真面目に書きました  たぶんもう真面目に書く事は無いです。
今回のシングル厨を開催してくださったライトさんやスタッフの皆さんありがとうございました!  2回目の参加でしたが、前回よりも沢山の人と話せてとても楽しかったです。
そして対戦してくださった方、お話した方、ありがとうございました。
また会う機会があったらよろしくお願いします。
多分また次回も参加します。


では

モンハンクロス4大メインモンスター嫌い度ランキング

二つ名省きます

4.ライゼクス
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見た目の割にクソ雑魚おちんちんだった
ただ雷ブレスの動きよくわかんないからそれだけムカつく
曲がわりとかっこいいからもっと強くして欲しかった

3.ガムート
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体デカイから攻撃当てやすくて楽
でも雪だるまになるのと後ろ下がる時に足にあたってチビチビダメージくらうのうざい
鳴き声はすごい好き

2.ディノバルド
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尻尾攻撃の範囲が広いのがなかなかムカッとポイント
ただ見とけば避けるの楽だしなにより楽しい
溶岩ブレスの時間差で火柱立つのウザいんでやめてください

1.タマミツネ
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よく考えたらこれ嫌い度ランキングじゃなくて苦手度ランキングじゃん
動きが独特なので、攻撃のタイミングが掴みづらいのと、水流ブレスのタイミングちょっとズラしてくるのがイラっとポイント
でも新モンスターの中ではデザイン、BGM全てにおいてNo.1です




ポケモンのモチベください

30%ぐらい信用可能ローブシン

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ローブシン@オボンのみ 根性 意地っ張り

ドレインパンチ マッハパンチ

冷凍パンチ しっぺ返し

※()内努力値

204(188)-196(148)-126(84)-××-96(84)-66(4)

HB - 特化メガガルの猫捨て身耐え ガブの特化逆鱗(たしか)2耐え

HD - 無振りメガゲンガーのヘド爆2耐え

A - (たぶん)捨て身の反動+ドレパンでガルは倒せる(はず)  

Sはガルド抜かれでも良さそう


猫捨て身ガルに強く、ほぼ確実な対面性能があるので対面構築に強い(はず) しっぺを叩きにすればスイクンにもそれなりに強くなれる。

自分で使ってそれなりに強かったです(小並感)。

ポケモンORAS シーズン12序盤〜中盤使用構築


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1800まで調子良かったが、そこから失速
動かなくなったので解散

弱い(弱い)

ただ今期キノガッサが刺さっていることを気付けたのはしゅうかく